Opis menu budynków
Na samym początku rozgrywki w Goldentowns posiadamy zaledwie kilka obiektów (6 budynków produkcyjnych – po jednym z każdego rodzaju, 6 domów mieszkalnych, ratusz, cmentarz, magazyn, łączącą te budynki drogę oraz siódmy domek i targ które zbudowaliśmy w trakcie tutorialu). Pozostała część mapy pokryta jest drzewami, krzakami i inna wegetacją, którą w późniejszej fazie gry będziemy mogli usunąć i na jej miejscu coś wybudować.
Co możemy zrobić na głównym ekranie?
Jedną z opcji jest zajrzenie do każdego budynku który znajduje się na mapie, poprzez kliknięcie na niego lewym przyciskiem myszy. Otworzy nam to okno w którym uzyskamy szczegółowe informacje o interesującym nas obiekcie.
- Na samej górze mamy nazwę i poziom budynku.
- Poniżej widnieje poziom degradacji danego obiektu. Obok paska znajduje się przycisk naprawy, który uaktywnia się gdy stopień degradacji osiąga 25%. Maksymalna możliwa degradacja to 95%. Po osiągnięciu 100% dany budynek rozpada się i na jego miejscu powstaje ruina. Dopóki jej nie usuniemy (co kosztuje tyle samo materiałów co usunięcie wegetacji – 50 drewna, 50 kamienia, 50 żelaza, 50 gliny) nie możemy na tym polu nic zbudować.
- Poniżej poziomu degradacji widnieją pracownicy zatrudnieni w danym budynku. Najeżdżając kursorem myszy na każdego pracownika otrzymujemy informację o tym jak się nazywa, ile dni życia mu zostało, a także mamy możliwość zwolnienia go z pracy w tym budynku. Zwolnienie powoduje że pracownik staje się wolny i w przypadku lekarza, możemy go przydzielić do innego szpitala.
- Z lewej strony widzimy krótką notę na temat budynku, pod którą znajduje się znak „?” Najeżdżając na niego kursorem myszy otrzymujemy informację co potrzebujemy żeby podnieść dany budynek na wyższy poziom – zarówno ilość surowców, jak i w niektórych przypadkach konieczny wpływ budynków usługowych.
- Poniżej „?” widzimy przycisk „Demolish”. Po jego kliknięciu w danym budynku rozpoczynają się prace rozbiórkowe i po upłynięciu jakiegoś czasu (czas zależny jest od poziomu – 3h/poziom) tam gdzie wcześniej stał nasz budynek znajduje się puste pole. Nad przyciskiem „Demolish” znajduje się zwykle przycisk „Upgrade” służący do zwiększenia poziomu budynku. Ponieważ szpital jest już na maksymalnym – piątym – poziomie, przycisku „Upgrade” nie ma. Żeby móc ulepszyć budynek potrzebujemy przynajmniej 1-go wolnego pracownika. W przypadku kopalni jest to 2-ch robotników (jeden idzie pracować do środka, drugi ulepsza budynek). W przypadku budynków w których nikt nie pracuje (np. domy mieszkalne) wystarczy jeden pracownik który tylko ulepsza. Z kolei w przypadku budynków usługowych potrzeba nam jednego robotnika do ulepszania, oraz jednego pracownika wykwalifikowanego (np. lekarz, policjant itd.) do pracy w obiekcie.
- W kopalni dodatkowo dochodzi opcja wydobycia surowców – poniżej dostępnych pracowników.
W zależności od poziomu zaawansowania kopalni mamy 5 opcji wydobycia:- na 1-m poziomie 10 surowców w 3h
- na 2-m poziomie 35 surowców w 6h
- na 3-m poziomie 90 surowców w 12h
- na 4-m poziomie 220 surowców w 24h
- na 5-m poziomie 500 surowców w 48h
Naturalnie koszt uruchomienia produkcji w kopalniach jest różny w zależności od jej rodzaju:
- Wydobycie warzyw nie kosztuje nic.
- Wydobycie mięsa wymaga warzyw.
- Wydobycie drewna wymaga mięsa i warzyw.
- Wydobycie Kamienia wymaga drewna, mięsa i warzyw.
- Wydobycie żelaza wymaga kamienia, drewna, mięsa i warzyw.
- Wydobycie gliny wymaga żelaza, kamienia, drewna i mięsa.